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市场增长方面,据福布斯统计,今年全球的电子竞技收入达11亿美元,比去年增长27%。福布斯在榜单中保留了估值超过1亿美元的电子竞技俱乐部,平均估值2.17亿美元,相比去年的增长达到了52%。

非GAAP情况下本季度净利润3.7亿美元,同比降低4%。非GAAP下的摊薄后每股收益为1.27美元,同比降低2%或0.02美元。该公司没有提供GAAP下的每股收益数额(EPS),因为它无法可靠地预测GAAP EPS中排除的大多数项目以计算非GAAP EPS。这些项目可能导致EPS与非GAAP EPS产生重大差异。同时,董事会批准了每股0.4811美元的季度股息。股息将于2020年1月15日支付给2020年1月2日营业时间结束时在册的股东。

福布斯发布电竞俱乐部榜单,机构看好高景气度+低估值的游戏板块

财报显示,本季度卡地纳总收入为373亿美元,同比增长6%。本季度归属于母公司的净亏损49亿美元,去年同期为净利润5.9亿美元。亏损如此严重是因为其中包括与阿片类药物诉讼相关的56亿美元应计费用。

卡地纳健康(CAH.US)将支付阿片类诉讼56亿美元,Q3归母净亏损49亿美元

2019年10月,该公司原则上同意由四名州司法部长组成的领导小组达成全球解决框架,该解决方案旨在解决各州和各政治分支的所有未决和潜在的阿片类诉讼。除其他重要组成部分外,全球和解框架还包括公司原则上同意在18年内支付55.6亿美元的协议。不能保证最终的和解协议将由必要的各方最终确定,也不能保证任何协议的或有事项都会得到满足。该公司还同意与俄亥俄州的两个县达成6600万美元的和解协议。在这些事项上,该公司产生了56.3亿美元(税后51.4亿美元)的亏损。

电子竞技项目方面,在榜单中的俱乐部,主要参与赛事项目集中在FPS类和MOBA类项目两种,其中有9家俱乐部包含LOL(英雄联盟)赛事,9家CS:GO(反恐精英),8家OverWatch(守望先锋),12家Fortnite(堡垒之夜),PUBG(绝地求生)、R6(彩虹六号)、COD(使命召唤)都是6家。体育类项目的较少,只有FIFA和NBA2K各一家。

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